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Noticias
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Escrito por Gaming Factor
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lunes, 24 de diciembre de 2007 |
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Gaming Factor les desea a todos nuestros lectores unas excelentes fiestas, que disfruten con sus seres queridos y no se olviden de regalarse algo para la Pc.
En la noticia completa tienen una postal navideña como se merecen.
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Disponible OST de Universe at War |
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Escrito por Diego Beltrami
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sábado, 22 de diciembre de 2007 |
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Porque esa mentira llamada espíritu navideño contagió a la gente de Petroglyph, hoy podemos disfrutar de la excelente banda sonora de Universe at War por la módica suma de un par de clicks. Así es, damas y caballeros, los TRES cds que componen la banda sonora del juego se pusieron a disposición del publico y meros seres mortales como nosotros como regalo de navidad. ¡Alabado sea el viejito pascuero! Así que si están interesados dirijan sus cursores al siguiente link:
Foros de Petroglyph donde está la descarga Comentar | Cite este artículo | Leer más... |
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NVIDIA SLI e Intel/AMD Crossfire X |
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Escrito por Alejandro Hernández
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viernes, 21 de diciembre de 2007 |
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NVIDIA anuncio la aparición del chipset 750i, pero aun más importante el 780i, con soporte para 3-way SLI.
Intel por su parte anunció que su chipset P45 contará con soporte para Crossfire X, que pertenece a AMD.
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Escrito por Alejandro Hernández
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jueves, 20 de diciembre de 2007 |
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La tercera generación de Firewire, denominada S3200, piensa hacer su aparición en febrero, mientras que USB tiene planes de lanzar su versión 3.0 para junio.
El S3200 va a usar el mismo tipo de conector de nueve pines que usaba la segunda generación y varios de sus protocolos, pero a una velocidad de hasta 3.2Gb/s.
USB 3.0 va a usar el mismo conector de sus versiones previas, pero a una velocidad de 4.7Gb/s.
La gente que defiende a Firewire dice que es más eficiente y que permite conexiones P2P, a diferencia de USB, que si bien es posible, es poco usado.
Esa misma gente también duda de la velocidad anunciada por USB, diciendo que eso es pura teoría y que en la práctica no va a ser así y Firewire va a poder pasarle el trapo.
Pero la pelea no termina ahí, porque ambos disputan su puesto como número uno en cuanto a la transmisión de imagen de alta calidad.
Firewire es el único capaz de hacer eso en estos momentos, pero USB está trabajando en lo mismo, queriendo transmitir video comprimido entre aparatos móviles y TVs para el 2008.
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Teaser de Duke Nukem Forever |
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Escrito por Alejandro Parisi
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miércoles, 19 de diciembre de 2007 |
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Como anunciamos ayer en esta sección, 3D Realms tenía planeado largar el tan preciado teaser del eterno título en desarrollo. Como está gente siempre cumple con su palabra (¿acaso no respetan a rajatabla el "When it's done"?), tenemos en nuestro poder el esperado video. Si bien no muestra mucho, ya que es un teaser, es el combustible necesario para alimentar el hype que dicho título mantiene año a año.
En la noticia completa pueden verlo en todo su esplendor. Comentarios (1) | Cite este artículo | Leer más... |
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