Battlestar Galactica:
Beyond the Red Line
ACTION STATIONS! ACTION STATIONS!
Realmente no puedo enfatizar más lo
fantabuloso de Battlestar Galactica, probablemente la mejor serie de ciencia ficción jamás filmada y hasta quizá la mejor serie que se esté transmitiendo hoy en día. Si opinan diferente, están en todo su derecho, pero cuando domine el mundo les advierto que la van a pasar muy mal.
Galactica lo tiene todo, una historia sin igual, personajes memorables y robots asesinos. Y no solo eso, sino que tiene espectaculares combates espaciales.
Son de esos combates que uno dice
"wow, quisiera estar ahí, o mejor aun, no estar ahí pero si disfrutar de los excitantes combates como si estuviera ahí pero sin peligro ni teniendo que preocuparme por todas las implicaciones que tiene el hecho de que es un trabajo de ficción, algo así como un videojuego para PC sería lo mejor.". Justo para esa situación nos llega como caído del cielo esta modificación
standalone de Freespace 2 basada en la fantabulosa serie que todos amamos (y si vos no te incluís, mejor tomátelas de esta nota).
Set condition one throughout the ship, this is a drill...
Cabe aclarar que esto es una
demo de la modificación, y que el equipo de desarrollo todavía está trabajando en la versión final. Esta demo incluye tres misiones single player (una de ellas es una especie de entrenamiento básico, donde nos explican los controles y mecánica básicos del juego) y varios escenarios multiplayer para divertirnos entre amigos.
Quiero resaltar que hay versiones disponibles para
Windows,
Mac y
Linux.
Hoy en día, con la horripilante sequía de simuladores espaciales este mod es como encontrarse un oasis en medio del desierto. No sólo está basado en el motor de uno de los mejores juegos del género, sino que capta a la perfección todo lo que hace genial a la serie.
Personalmente soy un gran seguidor de todo lo que es modding, disfruto muchísimo de lo que los fans pueden lograr con cualquier juego y se ve muchas buenas ideas y el mero hecho de que se hace por amor al arte da lugar a muy buenos trabajos. Es por eso que he probado muchísimos mods, pero jamás había visto uno con un trabajo tan profesional.
Ya desde el menú me encontré con mucho más de lo que esperaba, y tremenda fue mi sorpresa al empezar el juego cuando me encontré con voces muy bien actuadas.
No solo eso, la atención a los pequeños detalles y lo bien armado de las misiones single player capturan a la perfección la atmosfera de la serie y hacen de esta una muy grata -aunque terriblemente corta- experiencia.
El juego presenta en sí un par de agregados muy interesantes a la jugabilidad. Primero está el uso de thrusters, o sea, los pequeños propulsores que son usados para dirigir nuestro vehículo, que también pueden ser usados para movernos en el plano, es decir, directamente para arriba, abajo o a los costados, como si del strafe de los FPS se tratara. También tenemos lo que crea un mundo nuevo en el dogfighting, el Glide. Esta opción nos permite, con solo presionar un botón, conservar el momento de nuestro vehículo mientras podemos maniobrar libremente. Es así como si estamos siendo perseguidos por alguien, simplemente podemos dar un giro de 180º grados sobre nuestro eje mientras seguimos avanzando en al dirección que íbamos.
Gracias a estos dos agregados las partidas multiplayer son altamente divertidas y se da lugar para un montón de nuevas y locas maniobras. No hace falta aclarar que el uso apropiado de estas dos características es fundamental para nuestra supervivencia.
Launch alert Vipers
Esto, al ser una demo, está todavía muy verde; si bien todo lo incluído esta completo y anda a la perfección, faltan muchas cosas por agregar todavía. Por ejemplo, en la demo solo encontramos tres naves pilotables (las dos versiones de Viper -MkII y Mk VII- y el Raider Cylon) y de naves capitales
sólo encontramos la nave minera y ya está. Es por esto que la parte multiplayer del juego es la que más se puede disfrutar, ya que la campaña Single Player se acaba en dos pedos.
Aun así, como ya dije antes, el mod capta totalmente la atmósfera de la serie y toma todos los pequeños detalles. Es así como vemos aplicado a la perfección los sonidos, el fantástico trabajo con las voces, que crean todavía una mayor y mejor atmósfera y ni hablar de la música, con temas realizados especialmente para la demo que recrean perfectamente la esencia de la música creada por Bear McCreary para la serie.
Gráficamente no se queda atrás, desde que el código fuente de Freespace 2 se hizo público, un grupo de programadores lo ha ido mejorado y agregando opciones, permitiendo también el nacimiento de mods como este, y es así, como a pesar de que
por ahora el engine no soporta el uso de shaders el juego sigue viéndose muy bien y anda más que bien en máquinas modestas.
Hay algunos detalles obviamente que no están del todo pulidos, y hay problemas que se dan por las limitaciones de recursos. Por ejemplo el multiplayer por internet hoy en día se ve afectado por el lag, si bien no es tan terrible como para imposibilitar el juego, es más, desde acá pude jugar en servidores yanquis con apenas unas molestias. Después lo único que queda son detalles realmente mínimos.
También se incluye con la demo las herramientas para crear misiones propias, tanto single como multiplayer. El editor es muy sencillo de manejar y ya están para descargar desde el foro del proyecto algunas misiones hechas por seguidores del mod.
Setting jump coordinates
Sencillamente no se puede decir mas que elogios a todo el equipo de desarrollo porque es verdaderamente un trabajo de nivel profesional y hasta más, porque se nota que se hizo con mucha más dedicación que muchos proyectos que se venden. Es mayor el mérito todavía para un grupo que hace todo por amor al arte y jamás verá un dolar por todo el trabajo que están haciendo.
Realmente no puedo esperar a la versión final, que quien sabe cuando saldrá, pero esperar el tiempo que haga falta seguramente valdrá la pena viendo el excelente trabajo que se muestra en esta demo.
Lista de mirrors y readme (peso 379mb)
Requerimientos mínimos:
Procesador de 1Ghz - 512 de RAM - PLaca de video de 64Mb con soporte para Hardware T&L - 800Mb de espacio libre en el disco rígido