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Escrito por Maximiliano Salamone   
sábado, 29 de septiembre de 2007
Gods & Heroes: Rome Rising
Sed de gloria

Ser un gladiador, y vivir por el honor, saborear la gloria, jugarse la propia existencia en un coliseo, sudar sangre en un fiero y épico combate. Ésta es la propuesta que llega de la mano de Perpetual Entertainment, Gods & Heroes: Rome Rising, un MMORPG en el que encarnamos un antiguo guerrero de Roma, en donde podemos ser parte activa en la construcción de un Imperio…

Bueno…en realidad no tanto, puesto que aún se encuentra en fase Beta, y es cerrado. Es decir que para participar hay que anotarse y esperar que por gracia de los dioses nos dejen participar -es por sorteo- y así poder colaborar con los amigos de Perpetual en encontrar todos esos bugs escondidos que tanto nos hacen cabrear.

Sin embargo, promete una jugabilidad poco vista en este tipo de juegos. Por un lado un sistema gráfico en donde los movimientos de los personajes no son simples animaciones, sino que lo que hagan afectará su entorno (ahora bailar como un enfermo en el medio de la ciudad SÍ va a molestar a los transeúntes…Jeje) lo que hace muy interesante los diferentes tipos de ataques y formas de combate de cada una de las seis clases disponibles hasta el momento. Por el otro lado, un sistema de escuadrones del cual somos el líder y tenemos a nuestro cargo a un puñado de soldados NPCs (manejados por la máquina) a quienes podemos dar órdenes, aplicar tácticas ofensivas y defensivas, lo que enriquece el estilo propio de este título, variando el típico “party” al que nos tienen acostumbrados los RPG online.

Siguiendo con el aspecto gráfico, vemos que está muy cuidado todo lo que forma la ambientación de la Roma en sus inicios. Interminables llanuras, templos muy detallados, monstruos y personajes bien diseñados acorde a la época. El conjunto resulta muy agradable a la vista. Y no sólo eso: los creadores han diseñado el entorno y los mapas de manera que sean bastante interactivos (o al menos, eso dicen) con el jugador. Así que hemos de esperar trampas, encuentros especiales y demás yerbas en nuestro camino… Algo que es rescatable y aplaudible, diferente al “corro y corro por 20 minutos para llegar a tal ciudad”.

Matar y morir por el hierro

Muchas oportunidades tendremos de probar nuestra valentía en este juego, donde se nos promete a su vez una cantidad impresionante de misiones (las queridísimas, inevitables y enviciantes “quests”) en el orden de las 1000 y en aumento, divididas en tres tipos. Por un lado las más normales, dadas por los habitantes de las ciudades, en búsqueda de un héroe que las resuelva (sí, nosotros).
Otro tipo que serán las que marquen el camino de nuestro personaje, las épicas. Y un último tipo que nos darán los dioses mismos, en favor de su propia gloria. Claro que esta gloria suele ser exactamente la contraria a la de otra deidad, dando pie para múltiples enfrentamientos por el panteón romano, donde se juega el honor y la vida… Algo que se hará desear porque todavía no cuenta con soporte para PvP (jugador vs. jugador).
En cuanto a las clases, como he dicho, se trata hasta el momento de seis diferentes -o no tanto- donde tenemos gladiadores, soldados y ladrones, todos de combate cuerpo a cuerpo con sus variedades propias; los exploradores, expertos en arquería y combate a distancia; los místicos, proficientes en el mundo de los espíritus y la magia; y por último los curanderos, esos que se quedan atrás pero que mantienen al equipo en una pieza mientras los ogros, cíclopes, medusas y demás asquerosidades intentan aplastar nuestro grupito.

De Dioses y de hombres

Rome Rising es un título que pinta como peso pesado para este año, con una salida estimada para el mes de Octubre (con reservas sobre esto…), tanto por el nivel gráfico que tiene, como por la jugabilidad, diferenciándose de los “click n’ slash” -esos donde jugás con una sola mano en el mouse, y la otra sosteniéndote la cabeza- y por el nivel de estrategia que le pide al jugador en la lucha con escuadrones. En definitiva, un juego para no
dejar pasar sin probar el sabor del combate a la romana.

Ficha Técnica
  • Genero: RPG masivo multiplayer
  • Fecha de salida: 30 de octubre
  • Demo: No disponible
  • Desarrollador: Perpetual Entertainment
  • Publisher: Sony Online Entertainment



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