Pro Evolution Soccer 2008
El regreso de la verdadera pasión futbolera
Como ya es costumbre todos los años, Konami nos trae una vez más la nueva versión del mejor simulador de fútbol, su undécima entrega: Pro Evolution Soccer 2008 (es que Winning Eleven “Eleven” no quedaba bien por razones obvias, je). Aunque cabe aclarar,
para información de todos los despistados que todavía siguen preguntando cuáles son las diferencias entre Winning Eleven y PES, hay que decirles que lo único que los distingue es el nombre con el que se edita en tierras niponas, en Europa y Estados Unidos. Habiendo aclarado esto pasemos a hablar del juego en cuestión.
Limando asperezas
Ahora al igual que yo, ustedes se preguntarán cuáles serán las diferencias frente a su antecesor. Quizás el principal cambio radical sea su definitivo paso a next-gen. Por fin le diremos adiós al viejo y ya gastado motor gráfico, usado repetidamente en versiones anteriores, las cuales no eran nada más que porteos de PS2. Así que los que hayan actualizado sus maquinolas, están de parabienes.
Pero lo que a todos nosotros, fanáticos del “Winning”, nos importa realmente, y en el aspecto del juego en el cual más cambios y adiciones queremos ver, es definitivamente en el Gameplay. Hay que admitir que por más que este sea el mejor simulador de fútbol, sigue teniendo algunas pequeñas fallas que viene arrastrando de entregas anteriores.

Por suerte, la gente de Konami parece haber escuchado los pedidos y algunas quejas de los fans, que básicamente decían estar cansados porque las últimas entregas no aportaban muchas novedades. La buena noticia es que, para mejorar y enriquecer nuestra experiencia futbolística virtual, los desarrolladores decidieron agregar un nuevo y revolucionario factor. Introducen así por primera vez un sistema de IA llamado TeamVision, el cual se basará en que la máquina juegue inteligentemente, adaptándose y reaccionando a nuestro sistema de juego o tácticas, forzándonos a cambiar nuestro estilo de juego y patrones de ataque, para así poder contrarrestarlos sin tener que caer en el uso de los infames scripts (sí, cuando la máquina te “cheatea”). Así podrán establecer nuevos estándares en IA para un simulador de fútbol, y hacer que los partidos contra la cpu sean mucho más interesantes y desafiantes. ¿Se imaginan a la cpu tirando el offside en los tiros libres? ¿Groso, no?
Las novedades
Otras características novedosas serán las de poder “tirarse” en cualquier parte de la cancha, aunque si el árbitro descubre que pretendemos engañarlo con nuestras poco decorosas simulaciones, sin duda veremos una tarjetilla. Siguiendo con las costumbres antideportivas, también podremos agarrar de la camiseta a nuestros adversarios para poder evitar que estos se nos escapen.
En lo que se refiere a la parte gráfica (aparentemente, este sería uno de los pocos juegos sin “brillitos”, ja) los parecidos físicos de los jugadores serán más realistas que nunca, astros como Ronaldinho, Messi, Henry y Kaká, por citar a los más destacados, se verán exactos a sus símiles de carne y hueso (Messi no se va a parecer tanto a un Hobbit constipado, jeje).
Pilchas nuevas
Pasando al tema licencias, Konami confirmó los clubes y selecciones de esta nueva entrega con sus indumentarias y nombre oficiales como: Argentina, Australia, Brasil, Corea del Sur, Costa de Marfil, Croacia, Escocia, España, Francia, Ghana, Grecia, Holanda, Inglaterra, Irlanda, Italia, Japón, Portugal, República Checa, Suecia y Turquía.

En lo que a clubes se refiere, a los previamente licenciados se les suman: Panathinaikos, Fenerbahce, Sparta de Moscú, Dínamo de Kiev, River Plate, Anderlecht, NK Dínamo de Zagreb, HJK Helsinki, IFK Goteborg, FC Basel, Lokomotiv de Moscú, Wisla Krakow, Sport Club Internacional, Estrella Roja de Belgrado, Newcastle United y Tottenham Hotspur (reemplazando sorpresivamente al Arsenal y Manchester United en la Premier League) entre otros. Con respecto a las ligas, no habrá mayores cambios este año, siendo estas las ya conocidas: Liga española, francesa, italiana, holandesa e inglesa, que dicho sea de paso, debido a problemas de exclusividad, sigue sin estar completamente licenciada.
Más novedades
Otras adiciones que nos brindará este hermoso fichín serán: una Master League mejorada (como vienen prometiendo todos los años, a ver si esta vez lo cumplen), mejores animaciones, nuevos estadios, balones, público local y visitante hecho totalmente en 3d, menús más “amigables”, soundtrack más variado con varios estilos de música, estadísticas, repeticiones más largas, multiplayer mejorado (se rumorea que la opción de Lan volvería a estar presente), y obviamente planteles totalmente actualizados con todas las últimas transferencias al día, entre otros varios detalles.
Fernando, “redondeate” algo
Para ir terminando, si Konami promete todo esto y lo llega a cumplir, entonces es muy probable que estemos ante una de las mejores versiones de PES. Por mi parte, no puedo esperar a que sea fines de octubre para poder probar esta nueva versión. A esperar un poquito más, que falta poco para el regreso del rey.
Ficha Técnica
- Genero: Deportes/Simulador de fútbol
- Fecha de salida: 26 de Octubre
- Demo: No disponible
- Desarrollador: Konami
- Publisher: Konami
