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Escrito por Gonzalo Lemme
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lunes, 05 de noviembre de 2007 |
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Una copia fiel de su versión anterior, innovación cero, parece ser la constante en las franquicias de EA Sports. El año pasado, en el número 18 de nuestra revista, había escrito mi primera nota de Madden NFL (versión 07), mientras que Leandro Dias había hecho la del 2006, en el número 6. Caso similar con la otra gran franquicia de EA sports, NHL (el juego de Hockey sobre hielo) Leandro había hecho la versión 2006
(también en la revista 6) y yo, la versión 2007, en la revista 18... Comentarios (58) | Cite este artículo | Leer más... |
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Escrito por Maximiliano Salamone
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sábado, 20 de octubre de 2007 |
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Hay un juego… que logró por sí mismo generar todo un nuevo universo, un estilo, un vicio propio. ¡Sí, estamos hablando del Diablo, de Blizzard! Todos sabemos que es un juegazo; no obstante hay gente que ha recogido el guante, e intenta mejorar aun más este estilo, conocido por los que saben (???) como “hack n’ slash”. Ahora llegó el turno de Loki, producido por Cyanide, que se caracteriza básicamente por ser el típico típico “H n’ S”. Por lo tanto, amantes del género deberían jugarlo, mientras que quienes les apasiona la historia envolvente detrás de un juego….pueden dejarlo pasar. Nadie se va a enojar por ello.
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Medieval 2 Total War: Kingdoms |
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Escrito por Daniel Falcón
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sábado, 13 de octubre de 2007 |
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En toda revisión de juegos existe un importante componente subjetivo.
Más allá del profesionalismo con el cual uno pretenda encarar un análisis, siendo jugador resulta inevitable que las preferencias personales influyan en la evaluación que se está haciendo. Esto no es necesariamente malo, al contrario, todos queremos saber al leer el análisis de un juego, qué es lo que opina de él quien ya lo jugó.
Yo hoy debo confesar que agarré esta revisión con prejuicios. Concretamente, recuerdo que pensé “la voy a hacer mierda”
Afortunadamente, me cerró el orto.
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CIVILIZATION IV: Beyond the sword |
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Escrito por Ramiro Granja
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sábado, 06 de octubre de 2007 |
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A mediados del 2005 Firaxis Games lanzó al mercado el Civilization IV. A grandes rasgos un juego de estrategia por turnos -que ya gozaba de los privilegios de “Clásico” por sus predecesores- en el cual el jugador debe desarrollar una civilización personificando a algún líder histórico.
Este título fue de lo más importante de dicho año, siendo nombrado por varias páginas especializadas como juego del año.
En el 2006 salió la primera “expansión”, Warlords, centrado en el lado bélico del juego, agregando un par de líderes y nuevos mods, entre algunas cosas más. Fue una expansión con sabor a poco, pero para el fanático de la saga cualquier cosa que aportara al juego valía la pena. Comentar | Cite este artículo | Leer más... |
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