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Escrito por Horacio Silvestri   
sábado, 16 de junio de 2007
ALPHA PRIME
Una interesante idea totalmente desaprovechada

“Un simple asteroide, un pedazo de roca, una mota de polvo perdido en la inmensidad del vacío, es ahora algo de incalculable valor para la humanidad. Debajo de su corteza congelada hay vetas ricas en la sustancia más preciosa conocida por el hombre: el hubbardium.”
Con este comentario, Black Element Software nos ofrece Alpha Prime, un First Person Shooter anunciado para junio de este año y que ya cayó en nuestras manos para ver a qué nos enfrentamos.

Ya que estamos, veamos...

En primer lugar, hay que situarlo en un entorno gráfico muy parecido a Doom 3 y a Prey, manteniendo las características de iluminación de estos juegos.La historia se desarrolla en un asteroide denominado “Alpha Prime” que está rebosante de una especie de metal líquido muy valioso llamado “hubbardium” y que será utilizado para combustible de naves interestelares. Como en todo lugar en que hay algo valioso siempre aparece alguien que se lo quiere apropiar, una Federación de Negocios Estatales se hace dueña del mismo. Todo bien hasta que se dan cuenta que este material es demasiado inestable y que no sólo serviría como combustible, sino como droga sintética de alta dependencia y poder alucinógeno. Pero a la vez, este material iría contaminando la computadora central que controla la producción del mismo y a todos los trabajadores humanos y mecánicos que están en el asteroide.
Uno de los supervisores, viendo que todo se está yendo al demonio, se comunica con un aventurero amigo llamado Arnold (vaya casualidad) y seremos nosotros los encargados de que Arnold vuelva a poner las cosas en su lugar, a la vez de conseguir una suculenta recompensa por sus servicios prestados.

Gordaaa, traeme la almohada...

Linda historia, pero hasta ahí llega. Este juego es un ejemplo perfecto de alguien que toma ideas del
resto de los fps más populares e intenta mezclarlos en un juego. Lamentablemente quedaron en eso. Algo híbrido y sin mucho futuro.
Los gráficos se ven decentes, muy similares a los ya vistos en otros juegos pero no por eso de inferior calidad, y los niveles están realmente bien hechos. No hay secretos escondidos ni puzzles que no nos dejen avanzar sin problemas. Los enemigos tienen un comportamiento bastante lógico y son duros de abatir. En algunos pasajes tendremos ayuda de personajes que nos darán elementos nuevos para seguir adelante con la aventura (recomiendo el encuentro con un empleado de origen italiano que nos da un pad que puede hackear claves y descubrir algunos pasajes ocultos, solamente escúchenlo hablar en cocoliche inglés – italiano).

ZZZZZZZZ........

El balance del armamento es correcto, y si bien no hay mayores sorpresas (pistola, escopetas, ametralladoras, lanzagranadas, etc.), a veces el manejo de la ametralladora es bastante errático. Se recomienda en este caso ráfagas cortas y volver a apuntar.
El nivel al aire libre cuando el personaje utiliza un vehículo especial tiene ciertas reminiscencias al Halo, dejando en claro el choreo de ideas que hicieron para este juego. Y si quieren multiplayer, olvídense de Alpha Prime.

Aaaaajjjhhuuuummm.....cht cht, que linda siestita, que hacemos ahora?

En definitiva, si se cuenta con tiempo libre y uno es fanático de los FPS, adelante, a jugarlo. Si no es así o se busca algo nuevo en este tipo de juegos, a no lamentarse, Alpha Prime es totalmente prescindible y no dejará huella en el mundo de los shooters.


60%
Un FPS para dejar pasar

+: Gráficos, buen diseño de niveles, física del juego en general.

-: La historia, el rejunte de ideas sin ideas, el sonido.

Ficha Técnica:
  • Género: FPS
  • Distribuidor: Atari
  • Desarrollador: Black Element Software
  • Soporte Multiplayer: No posee

Requerimientos mínimos:
Procesador de 2Ghz - 512Mb de RAM – Placa de video GeForce FX o ATI 9600 o compatible – 3Gb de espacio libre en el disco Rígido


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