Home arrow Reviews arrow CIVILIZATION IV: Beyond the sword
Menu Principal
Home
La Revista
Foros
Previews
Reviews
Informes
Contactanos
Buscar
Acceso





¿Recuperar clave?
¿Quiere registrarse? Regístrese aquí
Anuncios

¿Te gustan los videojuegos? ¿Tenes deseos de escribir pero te falta experiencia o no te animas?

¡ No seas un bolastriste, en GF te damos la oportunidad que te mereces! Escribite una linda nota sobre el juego que queres y envianosla o ponete en contacto con nosotros y te damos unas ideas iniciales. Para mas informacion o mandar tu obra, escribinos a info, despues le mandas el arroba y por ultimo gaming-factor.com (el spam cada dia viene peor!). ¡Te esperamos, purrete!

 
Creative Commons License
Escrito por Ramiro Granja   
sábado, 06 de octubre de 2007

CIVILIZATION IV: Beyond the sword
A ésta sí se la puede llamar expansión

A mediados del 2005 Firaxis Games lanzó al mercado el Civilization IV. A grandes rasgos un juego de estrategia por turnos -que ya gozaba de los privilegios de “Clásico” por sus predecesores- en el cual el jugador debe desarrollar una civilización personificando a algún líder histórico.
Este título fue de lo más importante de dicho año, siendo nombrado por varias páginas especializadas como juego del año.

En el 2006 salió la primera “expansión”, Warlords, centrado en el lado bélico del juego, agregando un par de líderes y nuevos mods, entre algunas cosas más. Fue una expansión con sabor a poco, pero para el fanático de la saga cualquier cosa que aportara al juego valía la pena.

Hoy, luego de tener un día bastante complicado, me encuentro con quien, en cualquier revista, sería el jefe de redacción diciéndome: -pibe, tenés que hacer la review del Beyond the Sword, la segunda expansión de la entrega-. Me pregunté para mis adentros si estaba capacitado. La saga la conocía, no era fanático (lo que daba más objetividad a mi trabajo), lo único que me faltaba era el brazo derecho, lo que hacia que se me complique muchísimo el manejo del teclado; por suerte, era zurdo. Conociendo ya mis virtudes y “desvirtúes”, acepté gustoso hacerla. A los dos días tenía al cartero llevándome el juego que me habían enviado de la redacción. Sí, sí, ustedes estarán pensando: -qué profesionales son estos chicos-. Yo también hubiera pensado lo mismo, si no fuera por el franqueo a pagar. Por lo menos, el juego lo había enviado el gordo Sid con una tarjeta todavía jactándose de cuando le dije en 1989, medio año antes de que saliera Civilization I: -no hay forma de que un juego de estrategia no se base solamente en elementos bélicos, vas a fracasar gordito-. Obviamente, la futurología no era mi fuerte, y el guacho se encargaba cada año en mandarme su maldito juego para que haga la preview. Es más, yo creo que el gordo lo hizo por turnos para darle tiempo a mi -casi- único miembro, para poder jugarlo y así no poder escaparle al “martirio” de ser el primer ser vivo en la tierra que reciba el juego.

DÍA 1

Una vez instalada la expansión, cosa que no necesita detalles (tiempo = lo justo y necesario), me dispuse a probarlo; para eso convoqué a dos famosísimos gamers ganadores de torneos en diferentes puntos del planeta, uno era el carismático y multifacético Lee Son Chan, elegido por su capacidad

deductiva, su conocimiento de historia y su gran afición a los juegos de estrategia. Por el otro lado, llamé al Raúl “el Laucha” Ledesma, campeón Argentino de Counter-Strike. Nadie apunta como él, nadie tiene tantos reflejos, nadie...-¿Y pa’ qué carajo lo convocaste?- preguntaba el jefe de redacción mientras leía atentamente estas líneas. Acomodé mis lentes mientras sorbía un poco de café, todo al mismo tiempo (sí, sí, ya sé, es un misterio de la naturaleza lo que acabo de hacer) y dije: -para poder aportar lo que opinaría del juego la mitad de los gamers de nuestro país-
Con un gesto de aprobación palmeó mi hombro y continuó leyendo.

Nos enfrentaríamos los tres en la modalidad multiplayer en la cual cada jugador realiza sus movimientos por turno. Elegimos empezar en un mapa random, el Laucha eligió a…- “ese chino que tiene caraegarca, me los wa comé’ a lo’ do’ en tre’ turno, me lo wa come’”-, eligiendo a Qin Shi Huangdi. Lee Son por su lado se tomó la molestia de ver uno por uno, aclarando que ahora hay diez nuevas civilizaciones y 16 nuevos lideres (seis para las civilizaciones anteriores), y optó por Perícles mientras se frotaba la cabeza entumecida por un coscorrón dado por “el Laucha”, que se quejaba de la demora de nuestro amigo asiático. Yo por último, lo elegí aleatoriamente, recibiendo un animoso:

-“qué te hacei el misterioso, carteludo”-. Y así empecé la partida con Lincoln.

Éramos nosotros tres y 12 líderes manejados por la IA de la PC. Por default, la PC le otorgó el nombre de Administrador al “Laucha” y jugador 1 y 2 en ese orden a Lee Son y a mí. -” Jo, ADMINISTRADOR, que grosso que soy”-, festejó el campeón de Counter-Strike, y puso a su Colono en el lugar donde apareció sin siquiera mirar el mapa. Lee tomó todos los recaudos, movió primero sus batidores para abrir un poco el mapa y seleccionó estratégicamente donde apostar su primera ciudad. Yo de reojo miré los movimientos de Lee e instalé también mi pueblo.

Cuando me levanto para otorgarle el lugar a mi contrincante argento me doy con este hablando por su celular diciendo: - “si vieja, ‘toy laburando pa’ una revita de videito, y a que no sabe que soy…. Administador”……..Naaa, de compañero me tocaron dos nabos, no te haga’ drama, soy jefe acá, ia el primer día tengo título, en un par más los güelo al carajo…….. No’ vemo’ mami, chuponazo en la cola“- cortando así su celular, y con aires de superioridad me empujaba hacia un costado para tomar asiento. -“de ahoraenmá’ io juego sentado y utede’ do’ giles juegan desde ahí……..Ah y me llaman Administrador, ¿entendei?”-.

Lee se mostró muy quejoso por la IA de la máquina diciendo que era totalmente fácil saber cual era el próximo movimiento de la PC. Por el contrario nuestro Administrador festejó repetidas veces como la PC se “olvidaba” de visitar algunas aldeas dispersas por el mapa.



Así pasé mi primer noche de prueba del juego con un chino meticuloso buscándole cada detalle al juego, avanzando a pasos agigantados comparado con nosotros; y un arbitrario y de mal genio “Administrador” que no se movió en toda la noche de su silla, mentalizado toda la partida en realizar su cruzada bolivariana (como él la llamaba), contra los “barbaros” (fue imposible hacer que diga bárbaro). El descubrimiento de América quedó hecha una batallita campal al lado de la matanza realizada contra los pobres y retrasados ejércitos de nuestro Administrador “el Laucha”.


DIA 2

Terminando otro día, voy llegando a casa y me encuentro con Lee esperándome con un anotador donde llevaba sus tácticas y próximos movimientos, le pregunté por “el Laucha”, recibiendo como respuesta una levantada de hombros, luego de unos minutos el oriental alzó la vista de su anotador y empezó a comentar: -”Están buenos los arreglos que le han hecho a los gráficos.

Parece como que han suavizado los personajes y los movimientos son más fluidos. Aparte, el detalle de haber diferenciado las unidades según la civilización es bueno”-. Lo miré intentando mostrar interés y justo llegó “el Laucha” con una gordita que lo traía en una motito, nuestro compañero se bajó y saludó a su compañera de tal forma que hizo que Lee tuviera que bajar la mirada, y lo dejo pestañando por unos segundos intentado borrarse esa imagen de la cabeza. Minutos más tarde el campeón de Counter-Strike se acercó a nosotros diciendo: -¡Fogosa la gorda!-, haciendo un movimiento de pelvis bastante efusivo.
Así entramos para seguir nuestra partida. Lee continuó demostrando sus capacidades. Yo intentaba seguirle el ritmo mientras el ejército bolivariano de nuestro administrador se vanagloriaba recorriendo el mapa en búsqueda de algún barbaro perdido para darle “wasca”, como decía su General. Así fue como “el Laucha” se divertía encontrando aldeas y logrando menguar los avances barbáricos hasta su pueblo.

Un par de turnos después Lee se encontraba con que sus caminos se habían inundado, teniendo entonces que reconstruirlos, “el Laucha” se reía y decía: -“vieron que la inteligencia de la maquina es genial”. A lo que yo le contesté: -“qué tiene que ver la IA con un suceso aleatorio”-. -“Eso no e’ aliatorio, la máquina le ve la cara de dolobu por el agujerito de la disketera”-, y siguió riendo mientras dirigía a sus mejores hombres a una aldea perdida en el mapa, de la que, cuando llegaron, salieron cinco ejércitos de bárbaros para aniquilarlos, Lee esbozó una sonrisita que fue borrada por un manotazo de nuestro argento amigo, mientras repetía: -“no te crucé que no vé’ que la maquina se cree que so’ vó el que juega y me tira los barbaro a mí”-, y así arrancó la Segunda Guerra bolivariana.
Lee ese día creó el Palacio Apostólico que funciona como una especie de mini ONU donde los seguidores de ciertos principios votan para diferentes menesteres para un desarrollo común de sus civilizaciones, y aparte borró del mapa a Alejandro que no le dejaba crecer para donde él necesitaba. Yo adopté una postura “no molesto a nadie no me molesten” y “el Laucha” con lo poco que tenía, se defendía de oleadas y oleadas de bárbaros que pasaban a visitarlo. Así terminó nuestro segundo y penúltimo día.
Mañana sabríamos quién sería el ganador.

EL FINAL DE LA BATALLA

El día decisivo había llegado, nos encontrábamos los tres frente a la PC. Un silencio desgarrador atravesaba la sala. En esta última reunión definiríamos el encuentro.
“El Laucha” miraba con desprecio como hordas de bárbaros incursionaban desde el este hacia su capital “La Yoly”, mientras Surayavarman II le instalaba un par de ciudades en las fronteras del norte. Por su parte Lee empezaba a fortalecer el lado Oeste de su civilización para empezar a pensar en derrumbar el imperio Romano. Yo sólo seguía creciendo en búsqueda de riquezas y cultura.
Así fue que a nuestro déspota Administrador le apareció el cartel de que habían sido detectados espías de “Sayaman” (nombre instaurado por “el Laucha” al lider Yemer) y fue también así que las cruzadas bolivarianas se dispersaron hacia el norte.

Lee intentó frenar al embravecido “Laucha”, diciéndole que sólo era una partida de espías y era normal, que no debía provocar guerras que no le vayan a ser beneficiosas: -”Ahhh chino pervertido, si a vo´te guta que te epien, aia vo´, a mi nadie me sopla la nuca, entendei?-. Lee levantó los hombros y me comentó que en los anteriores Civilization no se podían crear espías en la edad antigua.
Una media hora después, “el Laucha” había perdido a “La Yoly”, “El Diego”, “Villa el Nylon” y su amada “Pico de Oro”, sólo le quedaba en pie su último bastión, “Fuerte Apache”, pegada al mar y muy guarecida hacía que fuera muy difícil hacerle frente. “Sayaman” ya había intentado 20 ataques seguidos pero ésta resistía. Poblada de “guachines” -como le decía el laucha-, era invencible. Era como meterse a su homónima en la realidad con una mágnum y en pelotas. Uno te vas a bajar, pero que te la van a dar, te la van a dar. Y así el administrador se mofaba mientras agrandaba sus ejércitos y “Sayaman” retiraba sus tropas cansado de perder batalla tras batalla. -“Despertaron al lión dormido”- decía, y era cierto, sabíamos que “el Laucha” a alguien se lo iba a llevar con él. Lee investigó un poco en la Civilopedia y le envió un par de corsarios, barcos sin bandera que pueden atacar sin declarar la guerra ni develar nuestra identidad, para bloquearle el puerto. “El Laucha” lo miró y le dijo: -“a culia´ queré guerra la va´ a tene´”-, a lo que Lee le respondió: -“esperá, que no sabés que soy yo”-. –“comoquenosiloacabadepone´con el Mouse ahí”-. -“Sí, ya sé, pero vos en el juego no sabés que soy yo”-, -“pero sí sé”-. -“No,no Laucha”-. “Ahhh ponja no me lhaga difícil que te surto”-.


Creo que perdimos cerca de tres horas explicándole al “Laucha” la situación hasta que dijo haber entendido, y al siguiente turno estaba enviándole un par de “guachines” a que le golpeen las puertas al imperio del joven oriental.

Yo mientras aprovechaba y creaba mi primera Corporación que casi me deja en la ruina.
Lee al poco tiempo crea su primer colonia, siendo ahora también vecino del “Laucha”. Colonia que duró menos de cinco turnos por los embates de este último.
-“JAJAJA…PREPARENSE PARA LA IRA DEL ADMINISTRADOR, “Fuerte Apache” e’ indetrutible, esta partida e’ mía se lo dije…JAJAJA”-.

Empecé a preocuparme, el campeón de Counter parecía tener razón, su risa no podía despegarse de mi mente, sus movimientos pélvicos ya se repetían más seguido, lo miraba y no lo creía, “el Laucha” se agitaba atrás de la silla mientras Lee tomaba una decisión que nadie tenía prevista. Un segundo bastó para que la mandíbula del argento amigo casi tocara el piso. Lee sin dudarlo un segundo, destruyó “Fuerte Apache” con una bomba atómica.
-“MATATE A MI FAMILIA JUNIGRANFLAUTA”- gritó el Laucha mientras se abalanzaba sobre Lee y lo sacudía a trompadas dejándolo inconsciente y declarándome como ganador absoluto.

Fin


Lee volvió en sí dos meses después, todavía insiste en que le debo la revancha y me comentó que el juego también tiene diferentes escenarios y mods que son muy variados bien armados, deberíamos probarlos repetía, cosa que a la fecha no sucedió ni sucederá.

“El Laucha”, luego de haber llorado meses enteros por la pérdida de “Fuerte Apache” y visitar a Lee al hospital, decidió organizar su vida, empezando a estudiar lengua castellana, ahora escribe y puede decir “Aristotélicamente”, “Bárbaro”, “voy”, etc. Trabaja como corrector en lo que antes llamaba “revita de videito”. Su mal genio todavía lo mantiene.

Por último yo sigo escribiendo y practicando tiro con Arco Largo en mis tiempos libres.


83%
Una muy buena expansión

+:

  • Se puede jugar con una mano.
  • Muuuchos agregados bien puestos
  • Espías y corporaciones


-:

  • IA un tanto predecible.


Ficha Técnica:

  • Género: Estrategia por turnos
  • Compañía: Firaxis
  • Distribución: Take 2

Requerimientos mínimos: Windows 2000 (plus Service Pack 1 o mas), Windows XP Home o Professional (plus Service Pack 1 o mas), o Windows Vista; 1.2GHz Intel Pentium 4 o AMD Athlon processor, 256 MB RAM, 64 MB video card with hardware T&L (GeForce 2, Radeon 7500 or better), DirectX 7 compatible sound card, 1.7 GB of free hard drive space, DirectX 9.0c (included)
Requerimientos recomendados: Recomendado: 1.8GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor or equivalent (or better), 512 MB RAM, 128 MB video card with DirectX 8 support (pixel and vertex shaders), DirectX 7 compatible sound card, 1.7 GB of free hard drive space, DirectX 9.0c


Cite este artículo

Comentarios (11)
RSS de los comentarios
1. 05-07-2008 06:07
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
2. 05-07-2008 23:33
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
3. 06-07-2008 06:12
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
4. 07-07-2008 02:15
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
5. 08-07-2008 05:04
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
6. 08-07-2008 19:03
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
7. 09-07-2008 23:14
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
8. 10-07-2008 03:12
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
9. 10-07-2008 20:34
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla
10. 11-07-2008 02:41
   
Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla


 
Numero mas reciente
0

Ingresa tu mail y te avisamos cuando salga la proxima:

Gracias a FeedBurner

Encuesta
¿Que notas te gustan mas?
 
Sindicación

Suscribirse al Feed

Sitios Amigos
El Dojo Gamer
UTeros
TrackerX
Milenio Oscuro Comics
Geekspot
© 2008 Gaming Factor | Sitio diseñado para 1024x768 @ Firefox 2.0
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.