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Escrito por Daniel Falcón   
jueves, 31 de enero de 2008
SpaceForce: Captains
EL VIDEO INTRODUCTORIO ESTÁ BUENO

Creo que fue lo primero que me gustó del juego. Y lo último. Pero no nos precipitemos. Pienso tomarme mi tiempo para destrozarlo. Se trata de un juego de estrategia por turnos ambientado en el espacio, en el cual la estética recuerda en cierto punto al Space Rangers de los rusitos de Elemental Games, pero con gráficos en 3D. Sin embargo, aquí termina toda comparación. Antes de comenzar con el juego propiamente dicho, y como suele ser mi costumbre, hice el tutorial. Pocas veces en mi vida gamer me encontré con uno tan al pedo y desaprovechado como el de esta bazofia. Viendo que era perfectamente inútil, decidí abocarme a la campaña principal.

Ésta empieza con los humanos, y en la primera misión tenemos que desarrollar una estación espacial que nos permitirá después ensamblar naves con las cuales crear flotas, y contratar capitanes que las dirijan a través del espacio para aniquilar a las fuerzas alienígenas y eventualmente conquistar su estación espacial. En la segunda misión tenemos que desarrollar una estación espacial que nos permitirá después ensamblar naves con las cuales crear flotas, y contratar capitanes que las dirijan a través del espacio para aniquilar a las fuerzas alienígenas y eventualmente conquistar su estación espacial. En la tercera misión ¿hace falta que siga?

Finalizada la campaña humana, se accede a la de los Ord. En la primera misión tenemos que desarrollar una estación espacial que nos permitirá después ensamblar naves con las cuales crear flotas, y contratar capitanes que las dirijan a través del espacio para aniquilar a las fuerzas alienígenas y eventualmente conquistar su estación espacial. Tras la campaña de los Ord viene la de los Alreani, la cual estoy seguro no van a querer que se las describa.

La frutilla del postre

A estas alturas los más perspicaces de entre los lectores habrán sospechado que SpaceForce: Captains no es uno de los más firmes candidatos a juego estratégico del año. A aquellos que han comenzado a alentar dicha sospecha, ya se las confirmo: es una bosta. Cada misión tarda una enormidad en cargar, el sistema de recursos es patético, el movimiento a través del espacio da miedo, las misiones son tan repetitivas que salvo por el cambio de razas pareciera que estamos jugando siempre la misma, y cuando vean la grilla de combate se van a querer morir.

Pero eso no es lo peor.

Al principio de la nota hacía referencia al Space Rangers, diciendo que tiene poco que ver con éste. Y es que en aquel contamos con misiones variadas, luchas emocionantes, la búsqueda constante de ítems nuevos y mejores, todas cosas que lo hacen ameno y divertido. En cambio, SpaceForce: Captains es tedioso, aburrido, embolante. Y eso en un juego es imperdonable.


40%
Un engendro del Demonio ¡Un Nintendo!

+:Cuando lo encuentre se los cuento.
-:Repetitivo. Bugs. Aburrido. Que la puta nota la haya que tenido que hacer justo yo.


Ficha Técnica:
  • Género: ¿Estratégico? por turnos.
  • Compañía: Dreamatrix Game Studio.
  • Distribución: JoWooD
  • Soporte Multiplayer: No (al fin encontré algo positivo)


Requerimientos mínimos

Pentium® 4 2.0 Ghz; 768 MB Ram; Radeon® 9500 o GeForce® 5800; 3 GB de espacio en disco.

Requerimientos recomendados

Pentium® 4 2.6 Ghz; 1 GB Ram; Radeon® X800 o GeForce® 6800; 3 GB de espacio en disco.



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11. 13-07-2008 00:38
   
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