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Escrito por Gustavo E. Greggi   
sábado, 01 de diciembre de 2007
Sword Of The Stars: Born in Blood
La historia de la review que NUNCA quiso ser

Voy a ser sincero y directo con Uds., este juego es una poronga. Para los que tienen idea de los juegos 4X (eXploración, eXpansión, eXplotación y eXterminio) y conocen la historia de estos juegos hasta sus orígenes, les caerá la ficha enseguida. Este juego no es nada más ni nada menos que una remake del Master Of Orion original. Ni más, ni menos.

Lo bueno


Como no ando con muchas ganas de explayarme sobre las “dotes” de este juego, que son casi inexistentes, vamos a resumirlos todos en uno. Técnicamente, es aceptable. No digamos “WHOAAA!!, ES ZARPADO TÉCNICAMENTE!!!”, no se hagan ilusiones. Es aceptable, y por ahí nomás ya que tiene unos hermosos quilombos con lo que creo que son los dual core porque en un momento determinado (después de darle más de dos horas seguidas) le agarra la chiripiorca y las letras e imágenes aumentan las revoluciones por minuto y pasan a una velocidad demencial. PERO, esto es parte de lo malo…

Lo MALO

Por ser un juego que básicamente apunta a la parte de combate, está muy mal logrado, cosa que no mejoraron desde la versión original. Pregunta, ¿por qué, si su fuerte es el combate, tenemos tantas limitaciones para el mismo?. Una cosa es que tengamos todo el equipamiento tecnológico a full, otra es que me pongan restricciones para poder controlar las naves en combate. Realmente detestable.
Otra cosita, si van a hacer un juego con casi la misma interfase que otro de hace más de 15 años, por favor, ni se calienten. El juego se maneja de la misma forma que el Master of Orion original. Salvo por el árbol tecnológico, que es incluso inferior y que también es dinámico como el anteriormente mencionado
Como último dato, olvídense del espionaje, no existe, casi tanto como tus aliados.

Parte de guerra

Este juego para mí fue ese tereso en el piso que no vi y tuve la desgracia de pisar.
No tiene profundidad en las batallas, la parte de desarrollo de tu imperio es de papel pintado, las tecnologías zafan pero no es nada nuevo. Me pasó DEMASIADO que lo único que hacía es hacer clic en “Next Turn” a ver si pasaba algo interesante mientras armaba mis flotas para la conquista. Ni siquiera los ataques por parte de otros jugadores lo hacían emocionante.
Evítenlo como a la peste.

37%
¿Un 4X, un 3X, media X?, la verdad que no sé.

+: No tener que jugarlo más.

-: Que siga en mi rígido, pero se soluciona fácil.


Ficha Técnica:
  • Género: Estrategia
  • Compañía: Kerberos Production
  • Distribución: Destineer
  • Soporte Multiplayer: Hasta 8 jugadores por Internet/LAN.

Requerimientos mínimos: Microsoft Windows XP/2000, Pentium 1GHz o compatible, 512 MB RAM, Placa de video 128 MB compatible con Direct 8, CD-ROM de 4x, MODEM 56kbps.



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