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Creative Commons License
Escrito por Walter Chacón   
viernes, 01 de junio de 2007

Teenage Mutant Ninja Turtles
Kowabunga!

Las habilidades de un ninja vienen no sólo de su fuerza o su agilidad, sino de su ingenio. No tengo idea que tiene que ver esto con la nota en sí, pero no se me ocurría otra forma de empezar a escribir esta review. Bueno, intentemos por otro lado: miraba las Tortugas Ninjas cuando era chico y recontra vicié el segundo juego de family, pero la onda de esta nueva película pintaba ser diferente. Obviamente tenían que sacar un juego, que es entretenido... lo poco que dura.

Mente en blanco... mente en blanco...

Leonardo tiene que conseguir un medallón en un templo para, según Splinter, tener el liderazgo del grupo de las tortugas. Claro que mientras él se hace el líder, Donatello (es un groso), Michelangelo (es un comediante) y Raphael (es un rebelde sin causa) se ponen a hacer de las suyas. Al regresar Leonardo y encontrarse con los hermanos, en un día de entrenamiento notan ciertas cosas extrañas... lo cual desemboca en una historia tirada de los pelos. Si tiene o no que ver con la película, es algo de lo que no estoy seguro, no tuve el placer de ir a verla al cine. Pero las tortugas nunca fueron grosas por la historia, ¿o sí? (viajes en el tiempo, cofcof)

Turtle power! Turtle power! Turtle power!

La mecánica del juego es como un Prince of Persia light. Más del 70% del tiempo estaremos saltando por techos, corriendo por paredes, trepando, todo muy rápido. Si bien es más entretenido que

ponerse a pegarle a todo lo que nos encontremos (de lo que hablaré en un ratito), a la larga se torna repetitivo. Aunque lo que más bronca da es el correr por las paredes en ciertos ángulos. Para lograrlo no hace falta mantener el clic derecho como en Prince of Persia (si, lo jugué con teclado, cómanla malditos fans de los joysticks) y en cierto ángulo puede que la tortuga trepe en vez de correr, o deje de correr en medio de la trayectoria. O quizás corra desde muy abajo y no llegue hasta el otro extremo, haciendo que repitamos ciertas partes varias veces. Ah, cierto, checkpoints. No hay quicksave, lo siento. Pero admitan que se la veían venir.

¿Pero qué significa "Kowabunga"?

A la hora de pelear... es cualquier cosa. Vienen enemigos de a 4 ó 5 con nula IA, les pegamos trompaditas o patadas y listo, se acabó todo. Manteniendo la tecla de golpe hacemos un ataque que le pega todos, si mantenemos la patada hacemos una con mayor distancia, y lo más ¿novedoso? es la posibilidad de llamar a uno de los hermanos para realizar ataques especiales. Si matamos a 10 enemigos sin recibir un golpe activaremos una especie de instant kill, que combinado al ataque cargado, garantiza hordas eliminadas en poco tiempo.

¿Caparazones cuadrados? Osoooo...

El juego es tan consolero que no nos permite configurar ni los controles. O sea, la tecla ALT está demasiado cerca de la tecla windows. De los gráficos olvídense, tomen o dejen lo que se ve en las

screenshots. Del audio, es todo aceptable, los comentarios de Miguel son una masa y Splinter... no me convence.

De un multiplayer no hay señales, ni siquiera pueden jugar dos en la misma PC. Cuando terminan las misiones principales pueden usar las monedas que juntan para comprar artwork y algunos goodies, o jugar desafíos que vamos destrabando. Si son como yo, van a pasar 10 minutos entre que se ponen a probar esas cosas hasta desinstalar el juego por no encontrarle más para hacer.

¿Vale la pena? Y... si sos muy fan de las tortugas y querés perder unas cuatro horitas (no más de seis) en entretenimiento simple, que no es malo, pueden darle una probada. El resto abstenerse.


60%
Generador de nostalgia, quiero mi family

+: Entretenido, Donatello, me dan ganas de reinstalar Prince of Persia.

-: La historia está tirada de los pelos (por lo menos no hay viajes en el tiempo), las peleas, falta de configuración, dura poco y ni siquiera tiene multiplayer.

Ficha Técnica:

  • Género: Arcade / Acción
  • Distribuidor: Ubisoft
  • Desarrollador: Ubisoft Montreal
  • Soporte Multiplayer: no posee


Requerimientos mínimos:
Procesador de 1.5 GHz - 512 MB de memoria RAM - Placa de video de 64Mb - 1.6 GB de espacio libre en el disco rígido.


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