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Página 1 de 2 Virtua Tennis 3
MÁS DE LO MISMO O EL ATAQUE CONSOLERO
Estamos en épocas de escasas ideas. En todo sentido. Y en la creación de nuevos juegos esto se nota. Mucho.
Cayó en mis manos como por arte de magia el nuevo Virtua Tennis. Juego legendario si los hay, que en los históricos salones de Sacoa era la estrellita de los arcades. Horas pasadas en esos tugurios me hacen recordar mi época adolescente, rajándome de las clases de Anatomía Dentaria para reventar a Tommy Haas o Moyá a raquetazos y ganándome el recurse de la materia (¡Qué monumento al nabo, por Dios!) .
Obviamente, semejante juego fue trasladado a la Dreamcast y de esa manera se convirtió en uno de los títulos más solicitados para esa consola. Días de gloria y dinero a raudales para Sega que ya se proyectaba como una empresa que iba a dominar el mercado de los juegos.

Tanto éxito demandaba una nueva versión. Así Virtua Tennis 2 salió al ruedo con muchos más jugadores pero sin gran diferencia a su antecesor. Las opciones seguían siendo más o menos las mismas, pero trajo la novedad de que se había hecho la versión para PC. Ésta era el mero traslado del port desde Playstation sin optimización de gráficos ni mejoras en la jugabilidad y controles. Configurarlo era una experiencia aterradora y olvidate de jugarlo con un joystick convencional; se necesitaba sí o sí un pad para más o menos tener un control decente y poder disfrutarlo. No obstante, la adicción que provocaba era mayúscula.
Con el tiempo fueron apareciendo competidores para este juego como el Top Spin 1 y 2, mucho más realistas y dificultosos de dominar; así y todo, el público buscaba mayor diversión y “amigabilidad” en los controles. Viendo ese vacío, Sega volvió a la carga con la tercera edición del VT y es de lo que voy a hablar ahora.
Dos botones y a la lona

Así de simple se controla este juego. Particularmente lo estoy jugando con el pad de la Xbox 360 y da una total libertad de movimientos para el jugador y una simpleza llamativa. Sin embargo, es conveniente manejar los menús con el teclado para no crear conflictos de controles (optimización por ahí se necesita). El juego en sí es más de lo mismo con un interesante agregado llamado Campeonato Mundial (“Career”) en el cual se debe crear un personaje para poder ingresar en él. Hay diversas opciones de creación para tener un jugador lo más acorde posible a nuestro gusto: altura, peso, color de pelo, barba, sexo, peinado, etc, etc.
A cazar moscas con la raqueta
Ya estoy listo para destronar al capo del tenis. Empiezo en un ranking 300 (This is Spartaaaaaaa!) y arranco con los entrenamientos. Esto se está poniendo bueno. Cuando mi jugador se agota, lo mando a una casita donde

puede descansar y recuperarse de sus lesiones o bien tomar unas reparadoras vacaciones. Esto va a resultar necesario teniendo en cuenta que a medida que pasan los torneos y entrenamientos, el jugador se cansa o lesiona y obligadamente tiene que parar. Hay diversos minijuegos (un must de Sega) realmente divertidos; hay que voltear barriles de aceite, acertarle a blancos en la cancha, reventar globos a pelotazos, jugar al bowling, al curling, al bingo, etcétera, que hacen más llevadero lo que a veces llega a ser tedioso de jugar torneo tras torneo. Podemos además entrar a una academia de entrenamiento avanzado, muy útil para mejorar los golpes y los movimientos que se van a utilizar. También aparecen invitaciones de otros jugadores y jugadoras para hacer partidos de práctica que ayudarán a mejorar el estilo de juego.
Che ¿Puedo jugar un partido con esos pibes?...
... Y esos pibes son Federer, Nadal, Nalbandián, James Blake, Dent, Davenport, Sharapova, entre muchos otros. Si bien cuando se arranca con un ranking tan bajo estos adversarios son accesibles, a medida que avanza el juego la cosa se pone más jodida. En realidad, ganarle a Federer teniendo un ranking 288 suena muuuuuuuy trucho; la idea es ir conociendo a los personajes e ir avanzando paso a paso. Y ahí tenemos el otro punto a discutir. Este juego es ARCADE. A olvidarse de tiros muy elaborados o movimientos extraños para controlar al personaje. Con un poco de práctica es posible disfrutar el juego con todo su potencial y se puede uno meter en los torneos habilitados para el jugador. Generalmente al principio son tres partidos que se deben ganar y así ir subiendo en el ranking de a poco y con bastante entrenamiento.
¿Y lo demás?

Se puede también tomar un jugador del listado y hacer partidos de práctica en diversas superficies o jugar torneos como en las anteriores versiones. Es notable como han logrado el parecido de los personajes a los jugadores reales, imitando los movimientos de cada uno como cuando se los ve en los courts de verdad. Tomando el caso de estos últimos, están muy bien detallados, siendo posible reconocer las canchas centrales de los grandes torneos aunque no así el público que se lo ve muy repetitivo en sus movimientos.
Gráficamente el juego luce muy bien con algunos pixelados en los jueces y en la gente. En cambio los jugadores están muy bien logrados. Peeeeeeeroooo... Me remito al título de esta review y pienso que soy un bicho de PC. Ése es el problema que yo le veo a este juego: muy consolero -sí, ya sé, es un port trasladado de Xbox-, cuando uno lo que necesita es ver algún tipo de optimización con relación a la consola. Es este caso agarraron el juego, hicieron las modificaciones mínimas y a la calle. Muchachos, si les gusta bien; si no, también. Gracias que lo podemos ver en la compu. Es lo que hay. Eso sí, si se quiere jugar on-line este juego, mejor olvidarse de él. No existe esa opción. Una vergüenza.
Enfundando la raqueta
Otro punto en contra se lo lleva la música, detestable y molesta. Ni da para decir más de dos líneas.

El sonido del juego solamente acompaña.
La impresión general que queda después de haberlo testeado, es que los desarrolladores de este título se han apurado a largarlo para la PC. Salió demasiado crudo como para ser considerado un clásico. Igualmente, vale la pena disfrutarlo por los vertiginoso de los partidos y lo adictivo que puede llegar a ser teniendo en cuenta su simpleza. Será cuestión de esperar una nueva versión de Virtua Tennis para ver si Sega se digna a pensar que no todo en el mundo es consola y que existen herramientas que pueden mejorar por demás el resultado final de un juego. ¿Eh? Sí, sí, ya voy... Disculpen, lo tengo a Javo que me está esperando para ganarme de nuevo... ¡EHHHH CHE! Pará que a Nalbandián lo quiero yooo...
75%
Un arcade de tenis con muy buenos gráficos y muy adictivo.
+: La cantidad de jugadores incorporados; la jugabilidad; los controles; los gráficos; los minijuegos.
-: No tiene opción on-line; la música patética y molesta; algunos defectos de píxel en los fondos; lo consolero del juego; poco o nada de innovación con respecto a los anteriores.
Ficha Técnica:
- Genero: Deportes
- Desarrollador: Sumo Digitals
- Distribuidor: Sega Entertainment
- Soporte Multiplayer: Hasta cuatro jugadores en una misma PC
Requerimientos mínimos:
Procesador de 2.2 Ghz - 512Mb de RAM - Placa de video de 128Mb - 3Gb de espacio libre en el disco rígido Cite este artículo
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